SERIES01

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画面では正解、現場では不正解

画面や図面では成立していたデザインが、搬入、施工、工具、視認性、仕上げの段階で破綻する理由を、実際の現場条件から考えるシリーズです。

WHAT YOU WILL LEARN

このシリーズで分かること

  • 完成予想図を、製作・搬入・施工の順序へ分解する視点
  • 工具や人の動きまで含めて納まりを検証する方法
  • 正面以外の見え方や、保守まで考える判断基準

RECOMMENDED FOR

こんな人におすすめ

  • 什器、看板、立体物をデザインする人
  • 製作会社や施工会社へ図面を渡す人
  • 現場での手戻りを減らしたい人
画面上では整った造形が現場では搬入口や工具の制約にぶつかっている様子

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画面では正解、現場では不正解|デザインを現物にする前に考えたいこと

図面や画面では正しいデザインが、搬入、組み立て、工具の可動域、視認性、仕上げの現場で破綻する理由と、設計段階での防ぎ方を解説します。

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デザインは画面の中だけで終わらない。