誰に何をしてほしいデザインか、一文で書けますか?
『いい感じにする』だけでは、色、文字、写真、情報量の判断基準がありません。誰に、何を理解してほしくて、その後どう動いてほしいのかを一文にし、デザインの目的を整理します。
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デザインを画面の外へつなぐ、5th Designの記事を新着順でまとめています。
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『いい感じにする』だけでは、色、文字、写真、情報量の判断基準がありません。誰に、何を理解してほしくて、その後どう動いてほしいのかを一文にし、デザインの目的を整理します。
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画面上では同じデザインでも、素材の伸縮、厚み、表面、耐熱性、加工工程によって仕上がりは変わります。Tシャツ、キャンバス、ポリエステル、屋外素材を例に、素材を知ることがなぜデザイン判断につながるのかを考えます。
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final.ai、final2.ai、final_fix.ai。最新版が名前で分からないと、古いデータが正確に製作されます。日付、版番号、用途、承認状態、共有リンクを整理する方法を考えます。
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『若い人向け』『おしゃれな人向け』だけでは、デザインの判断基準にはなりません。着る場面、価格、主張の強さ、購入理由まで考え、誰に売る商品なのかを具体化します。
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平置き状態で中央に見えるプリントが、着用時にも同じ位置へ見えるとは限りません。首リブ、胸、腹、背中、身体の動き、ボディサイズをもとに、Tシャツのプリント位置を考えます。
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詳細ページでは魅力的な商品も、一覧サムネイルで埋もれればクリックされません。スマートフォンの商品カード、色違い、商品名、着用写真を含め、一覧で選ばれる見え方を考えます。
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案内板、価格表、メニュー、サインの目的から、美しさと分かりやすさの優先順位を決め、読めて行動につながるデザインへ整える方法を考えます。
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モッズ、スカ、2 Toneなどの視覚記号を同じ雰囲気へ混ぜず、時代・地域・担い手・社会背景を調べて、引用する理由を持つデザインの進め方を考えます。
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